Fallout 4 восстановить питание в ядер мире. Прохождение DLC Nuka-World

Прохождение DLC Fallout 4 Nuka-World

Fallout 4 восстановить питание в ядер мире. Прохождение DLC Nuka-World

DLC к Fallout 4 Nuka-World – это последнее DLC к игре, оно вышло в конце августа 2016 года и сразу заинтересовало миллионы игроков по всему миру. В этой статье мы представим полное прохождение DLC Nuka-World в игре Fallout 4.

Для удобства, воспользуйтесь кратким содержанием:

Разработчики решили порадовать игроков сюжетной линией последнего DLC, ведь наконец-то игрокам дали возможность стать боссом большой группировки рейдеров и пойти войной на Содружество.

Такой возможности не было еще не в одной игре серии Fallout и не в одном дополнении к играм, мы не берем в расчет мелкие возможности, как прохождение игры с плохой кармой.

В общем это дополнение очень порадовало игроков.

Квест #1: “По местам!”

Прохождение дополнения Nuka-World начинается с того, что ваш персонаж ловит радиосигнал “Ядер кола”, заинтригованный новой информацией, он начинает свое путешествие к новой локации – парку развлечений “Ядер Мир”.

Путь в этот парк лежит через локацию “Транзитный центр Ядер мир”. Прибыв туда, ваш персонаж вступает в схватку с наемниками, которые находятся в этой локации со своим заданием, они пытаются найти источник радиосигнала.

Перебив всех, главный герой находит раненного мужика которого зовут Харви, по началу тот лепит какую то сказку, о том что его семью похитили рейдеры и увезли в “Ядер Мир”, а он бедненький кое как от них отбился и пытается найти помощь.

Если на Харви надавить то тот откроет настоящую правду, он своей байкой заманивает простаков в “Ядер Мир”, который захвачен рейдерами, что происходит с простаками, попавшими в руки бандитов, лучше не думать.

Но ведь наш главный герой очень смелый парень! Поэтому следум навстречу опасности.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “По местам!”.

Квест #2: “Вот так вот прокатили”

Итак, зная об опасности впереди, наш герой все равно садится в поезд и движется в парк аттракционов “Ядер Мир”.

Подъезжая к конечной станции, диктора, расписывающего все прелести парка аттракционов, перебивает рейдер Гейдж, который восхищается смелостью вашего персонажа и предупреждает о том.

что впереди его ждет испытание, пройдя которое тот сможет получить довольно хорошее предложение от рейдеров.

Нет смысла описывать полное прохождение испытания, скажем лишь, что в конце вам придется вступить в схватку с текущим лидером рейдеров и с помощью Гейджа, победить его. После этих событий, главный герой получит предложение возглавить рейдеров, что бы привести их к новым высотам.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “Вот так вот прокатили”.

Квест #3: “Амбициозный план”

Получив предложение Гейджа, возглавить банду и естественно согласившись на него, ваш персонаж получит информацию о текущем положении дел.

Оказывается банды давно нашли это место и были обрадованы перспективе завоевать форпост, с которого они смогли бы начать захват Содружества, но главаря вполне устраивало и текущее положение дел и банды начали скучать без дела, грызться между собой и даже подумывать об отделении.

В этом квесте вам нужно встретится с лидерами всех 3 банд, которые формально еще подчиняются вам.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “Амбициозный план”.

Квест #4: “Большой тур”

Наобещав лидерам банд множество “ништяков”, ваш персонаж вместе со своим добровольным помощником – рейдером Гейджем, приступает к захвату оставшихся 5 секторов парка аттракционов.

Основная фишка захвата этих зон в том, что каждую захваченную зону, нужно отдать одной из банд.

Вспомнив школьную математику, несложно понять что зон 5, а банд 3, кто-то обязательно останется недовольным, это очень важно для последующего прохождения DLC.

Захват каждой зоны, проходит отдельным квестом, которые описаны дальше.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “Большой тур”.

Квест #4.1: “Мир свежести”

Этот квест позволяет получить в свое распоряжение завод по розливу прохладительных напитков, а точнее “Ядер Колы”. Выполняя это задание ваш персонаж встретится с большим количеством, мутировавших под воздействием ядер-колы, болотников и даже с их маткой.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “Мир свежести”.

Квест #4.2: “Звездный диспетчер”

Это задание направлено на захват сектора парка аттракционов под названием “Галактика”, для выполнения этого квеста необходимо починить центральный компьютер, мешать ремонту будут толпы роботов.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “Звездный диспетчер”.

Квест #4.3: “Разборки в Сухом ущелье”

Это достаточно интересный и веселый квест, он позволяет, как и предыдущие квесты, захватить определенный сектор парка. Квест выполнен в стилистике Дикого запада.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “Разборка в Сухом ущелье”.

Квест #4.4: “Сафари”

Попав в зоопарк “Ядер Мира”, главный герой встретится с новым видом мутантов, смесью когтя смерти и крокодила, который так и называется крокодилокоготь. Как окажется, этого мутанта постоянно штампует, сломавшийся аппарат для клонирования. Ваша задача найти этот аппарат и отключить его, после этого, захват этой зоны будет выполнен.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “Сафари”.

Квест #4.5: “Волшебное королевство”

В этом квесте вы встретитесь с интересным противником, бывшим актером театра, который стал гулем, он не потерял рассудок, но стал немного психом. Разобравшись с ним, вы захватите последнюю зону парка развлечений “Ядер Мир” и сможете приступить к своей основной цели – захвату всего Содружества.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “Волшебное королевство”.

Квест #5: “Дом, милый дом”

После того как весь “Ядер Мир” захвачен, можно приступить и к захвату Содружества, как окажется, для выполнения этой цели из Содружества был выписан настоящий мастер по проведению силовых и диверсионных операций. С его помощью ваш персонаж обустраивает в Содружестве 3 форпоста и налаживает обеспечение этих форпостов всем необходимым.

В этой статье вы можете узнать полное прохождение квеста: Квест “Дом, милый дом”.

Квест #6: “Демонстрация силы” (плохие концовки)

В описании квеста “Большой тур”, мы сделали акцент на том, что при распределении зон влияния банд, нельзя угодить всем.

За счет того что какая то из банд все равно останется обделенной, возможны 3 плохих концовки, по одной на каждую банду. Дело в том что обделенная банда поднимет мятеж, который вам придется подавить, полностью уничтожив эту банду.

А уже после этого, можно продолжить захват Содружества, но прохождение Nuka-World будет считаться законченным.

Квест #7: “Сезон охоты” (добрая концовка)

Если вы симпатизируете Содружеству и вам не нравится “гнобить” поселенцев, то вы можете уничтожить всех рейдеров и вернуть “Ядер Миру” его первоначальное предназначение – парк развлечений для всего Содружества. Что бы это сделать, необходимо прогуляться на рынок, найти там Макензи и после разговора с ней и начнется квест “Сезон охоты”, выполняя который вам предстоит зачистить “Ядер Мир” от рейдеров.

Мнение о Nuka-World

В конце хочется сказать, что DLC Nuka-World великолепно закончило Fallout 4.

Прохождение этого дополнения дает множество дополнительных часов игры и массу отличных эмоций, очень жалко что это последнее дополнение, но будем надеяться что создатели модов, не разочаруют нас и создадут моды, не уступающие Far Harbor и Nuka-World, а по информации в интернете, такие моды уже на подходе. На страницах нашего сайта, мы постараемся вовремя дать описание этим модам, так что ждите обновлений.

Источник: https://xn---3-6kc8bas2ahe.xn--p1ai/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-dlc-fallout-4-nuka-world/

Fallout 4: Nuka-World гайд как получить лучшую концовку

Fallout 4 восстановить питание в ядер мире. Прохождение DLC Nuka-World

У дополнения Nuka-World к Fallout 4 есть несколько концовок. Какую Вы выберете? Какие способности и вознаграждения разблокируете? Прочитайте этот наполненный спойлерами гайд для получения дополнительной информации о том, как обеспечить будущее, которое Вы хотите, когда Fallout 4: Nuka World приближается к концу.

У Fallout 4: Nuka-World есть две основных концовки: одна, где Вы придерживаетесь “хорошего” пути и побеждаете всех рейдеров и три варианта “плохой” концовки, где Вы помогаете бандам рейдеров становиться серьёзной силой в Содружестве.

Необычно для Fallout 4, “плохая” концовка Ядер-мира – основная; Вас интенсивно подстрекают примерить на себя жизнь рейдера и открыть магазин в тематическом парке: такие действия, кажется, не влекут никаких последствий с точки зрения отношения основных фракций Fallout 4, даже когда Вы передаёте свои основанные поселения. Между тем, “хорошая” концовка доступна только через побочный квест “Сезон Охоты”, и он жестокий и короткий; читайте ниже как начать и завершить квест “Сезон Охоты”.

Как работают концовки в Fallout 4: Nuka-World

Основная, “плохая” концовка, определённо интереснее двух других; к концу основного пути Fallout 4: Ядер-мир одна из трёх фракций рейдеров переключиться на Вас, и Вы должны будете уничтожить их, чтобы закончить историю. Нет никакого способа избежать это, но Вы можете проконтролировать какая фракция станет изгоем.

С какой фракцией Вы боритесь во время концовки Fallout 4: Ядер-мир зависит от того, сколько благосклонности Вы проявляете к каждой из трёх группировок рейдеров в Ядер-мире, что в свою очередь определяется Вашими действия во время двух квестов: “Большой тур” и “Дом, милый дом”. Вот, как это работает:

  • Во время квеста “Большой тур” Вы должны будете поднять флаг в каждом из пяти парков, утверждая их за одной из этих трёх фракций. Назначение парка для группы значительно повышает Вашу благосклонность к ним. Другого способа быть полностью справедливым по отношению к трём группам нет.
  • Во время квеста “Дом, милый дом” Вы можете выбрать рейдерскую группировку, которая будет сопровождать Вас в квестах, что немного повышает Вашу благосклонность к ним.

Система, кажется, в значительной степени перевешивает в сторону “Большого тура”, таким образом, самый простой способ обеспечить Вашей самой нелюбимой группировке уход – это гарантировать то, чтобы они получили меньше парков, чем кто-либо ещё. Разделения такие как 2-2-1, 4-1-0, 3-2-0 все приведут к тому, что одна банда сильно разозлится на Вас.

Если разделить парки 3-1-1 или даже 5-0-0, есть равная возможность, что любая из двух несчастных банд переключится на Вас. Избегайте гнева той группировки, с которой хотите сохранить дружбу, принимая их набеги с Вами во время “Дом, милый дом”.

Способности группировок Ядер-мира: как выбрать банду, которую поддерживать

По окончании “Дом, милый дом” Вы автоматически перейдёте к заключительному квесту “Демонстрация силы“, в котором Вы должны будете сразиться с третьей фракцией, стремясь вернуть электропитание генераторам в Ядер-мире.

В конце “Демонстрация силы” Вам предоставят две из трёх возможных способностей, которые зависят от того какая банда жива; нет никакого способа получить все три сразу. Вот то, что предлагается:

  • Профессионал: бонус 25% урона для оружия с глушителем, бонус 10% к скрытности в тени.
  • Избранник: при убийстве врага оружием ближнего боя восполняется 25% ОД.
  • Альфа-самец Стаи: 25% бонус в ближнем бою и рукопашного урона, 25% бонус сопротивления стандартному и энергетическому урону.

Одно последнее примечание, когда решаете какую фракцию поддержать, то Операторы оставят больше добычи, чем другие банды, когда Вы предоставите им парк, поэтому если Вам нравится их способность, дайте им все пять парков и используйте “Дом, милый дом”, чтобы повысить благосклонность к Вашей второй любимой фракции, это будет самым выгодным путём.

Сезон охоты

Не хотите быть рейдером? Не беспокойтесь. В любой точке сюжетных квестов в Fallout 4: Nuka-World, Вы можете передумать и решить убить всех рейдеров вместо этого, освободив торговцев, чтобы запустить парк. Просто навестите Маккензи, доктора на Рынке Ядер-Тауна, и получите квест Сезон охоты.

Несмотря на то, что Маккензи заставляет поверить в то, что Вы можете просто спокойно убить главарей и это нормально, нападение на любого из лидеров достаточно, чтобы разозлить их, будет драка с каждым рейдером в парке – включая Гейджа, Вашего компаньона. Это также приведёт к нарушению всей истории Ядер-мира и параллельных заданий.

При этом, Вы можете всё ещё вернуть электропитание парку, и некоторые из других квестов всё ещё будут доступны.

Источник: https://etalongame.com/fallout-4-nuka-world-gajd-kak-poluchit-luchshuyu-koncovku/

WikiHelpProstuda.Ru
Добавить комментарий